Be an Anomaly. Guard Wiki

Be an Anomaly or Guard 티어 리스트

Be an Anomaly or Guard 8개 Anomaly S~D 티어 — 승리 압박, Guard 대응, 패치 변동을 솔직한 면책과 함께 설명합니다.

Anomaly 순위 기준

이 티어 리스트는 일반 공개 로비 Anomaly 성능을 평가하며 Guard 로드아웃이나 pro scrim이 아닙니다. kill pressure, 스킬 신뢰도, Backrooms형 map synergy, 학습 곡선, 협동 Guard 팀의 실수 처벌을 고려합니다.

티어는 현재 icce 빌드 snapshot 의견입니다. 비대칭 호러는 변화가 빠릅니다 — Guard 도구 blink 면역 hotfix로 S pick이 하룻밤에 B로 떨어질 수 있습니다. 영구 meta법으로 보기 전에 면책을 읽으세요.

S는 완벽 플레이 없이 라운드 승리. A는 matchup 이해 시 지배. B·C도 map 지식이나 무질서 로비에서 clutch. D는 skill 있어도 고전하는 pick용 — 현 8개 중 해당 없음. SCP-999가 비치사 outlier로 가장 가깝습니다.

S 티어 — 라운드 결정 위협

S Anomaly는 role reveal 직후 Guard default 전략 변경을 강요합니다. reliable down, 강한 mobility/zone control, survivor 클러스터 시 scale하는 punishment를 결합합니다.

  • The Boiled One (S) — burst pursuit 몬스터. 고립 Guard collapse와 1 down→chain pressure 변환에 뛰어남. Hard지만 map read 보상; stun 준비 long sightline에서 약함.
  • The Locust (S) — swarm/area denial. spread fire가 모든 각도 clear 못하는 choke wing에서 빛남. open atrium에선 어렵지만 Guard 한 room stack 시 공포.
  • SCP-682 (S) — tank rampage. glass-cannon보다 focus fire 흡수, 연장전 승리. mechanical demand 중간 — blink timing 싫어하는 이向 S 추천.

A 티어 — 스킬 표현 predator

A Anomaly는 ability cadence와 Guard 습관을 배우면 대부분 로비 승리. callout, corner pre-aim, kit 특화 counter에 약해집니다.

  • Ao Oni (A) — 지속 chase pressure. 중 difficulty, straightforward melee loop. long hall map 강; stagger chain/early barricade 약.
  • SCP-173 (A) — blink punish assassin. line-of-sight 규율로 Hard. solo queue 혼돈에서 unstoppable; eye contact 유지 협동 team이 ceiling 제한.
  • GUILT (A) — 심리 debuff 전문. Hard kit으로 Guard confidence/spacing 침식. low coordination 로비 payoff 큼; debuff timer 공유 disciplined squad에 패배.

B·C 티어 — situational pick

하위 tier는 throw pick 아님 — raw kill speed를 utility, setup 시간, 비치사 disruption과 trade해 niche에서 anomaly 승 조건 진행.

  • Smile Room (B) — ambush/zone control. 중 difficulty, trap형 territory denial. Guard 단독 배회 시 devastating; methodical room clear sweep group에 고전.
  • SCP-999 (C) — support/distraction. 조작 easy지만 direct kill pressure 최저. Guard attention split으로 라운드 swing 가능; 현재 최약 solo carry.

D 티어 — 현재 비어 있음

punching-bag 라벨 강요 대신 D는 open. 8 roster 중 public matchmaking unplayable 없음. SCP-999는 friendly disruption 실재하지만 느려 C — D useless 아님.

icce가 joke anomaly나 heavy nerf variant 추가 시 D에 명시. Updates wiki balance patch 후 재방문.

Guard 대응 스냅샷

티어는 평균 Guard aim과 mixed loadout 가정. heavy defensive stack — extra tools gamepass, 협동 flashlight, door hold — 실전에서 S advantage 한 글자 압축.

Anomaly selection RNG로 항상 S 아님. Smile Room B zone control 학습이 misplayed Boiled One dash 이기는 경우 많음. Guard는 Beat Anomalies와 각 anomaly 페이지 참고.

면책 — 팬 위키, 개발사 balance 아님

커뮤니티 플레이, 공개 footage, live server 내부 테스트로 편집. icce 미승인. Roblox balance는 patch notes 없이 변경 가능; credible 증거 시 tier 업데이트.

C pick 플레이어 harass 금지 — 호러 로비는 variety로 성립. clip 증거와 함께 outdated tier 신고 시 공정 개정.

관련 가이드

자주 묻는 질문

Be an Anomaly or Guard 최고 Anomaly?
The Boiled One, The Locust, SCP-682가 raw round impact로 S 공유. best pick은 map layout과 Guard coordination에 따름. SCP-682는 신규 Anomaly向 forgiving S.
SCP-999 viable?
support/distraction으로 viable, solo killer 아님. kill pressure 낮아 C지만 chaotic 로비 win condition 지원.
SCP-173가 A만인 이유?
solo queue에서 blink 치명적이나 line of sight 관리 협동 team이 effectiveness 크게 감소. 높은 skill ceiling, matchup 의존.
2X Anomaly Chance gamepass가 tier에 영향?
아니오. pass는 selection odds 증가, power 아님. tier는 Anomaly 선택 후 강함 설명.
티어 리스트 업데이트 주기?
Updates 페이지 major patch 후 또는 다수 커뮤니티 source meta shift 확인 시. full rewrite 사이 minor hotfix 가능.