Fundamentos de Loadout
Loadout é tudo equipado quando o timer da rodada zera: arma primary, secondary opcional, ferramentas utility e qualquer gear gamepass que a icce permita simultaneamente. Guards que preparam no lobby evitam correria no meio da contagem enquanto o time já chama posições.
Loadouts devem combinar com seu papel no grupo de amigos — anchor, roam ou flex utility. Filas públicas se beneficiam de templates flexíveis que você pode rebaixar se os Credits acabarem.
Gamepass +1 Equipped Tools
A 399 R$, +1 Equipped Tools adiciona um slot extra para usar armas premium sem largar utilitários anti-Anomaly. Muitas vezes é a compra Robux de maior valor para guard mains sérios que já possuem um weapon pass.
Exemplo premium: Golden Minigun anchor + stun utility + sidearm de Credits reserva. Exemplo F2P após economizar: primary de Credits + med ou flash utility — adicione o terceiro slot ao comprar o pass.
Checklist Pré-Rodada
Antes da fila: confirme saldo de Credits, verifique slots de loadout salvos, leia quais Anomalies estão na rotação (tags de título e UI do lobby) e designe líder de callout se estiver em party.
Primeiros trinta segundos da rodada: siga o plano de spawn, não persiga barulho distante, estabeleça caminho de objective nas asas do Backrooms Map que o time conhece.
Meio da rodada: troque utilitários apenas em salas seguras — trocas abertas em corredores matam você durante janelas de debuff GUILT.
- Credits suficientes para reparo ou recompra no próximo lobby
- Primary + utility equipados (+ slot bônus se possuir)
- Pareamento de companheiro confirmado
- Ameaças tier de Anomaly revisadas na Tier List
Loadouts por Cenário
Defesa de objective — anchor arma pesada, utility de área, stack máximo no choke.
Intel roaming — primary mid-range, sidearm mobile, foco em callouts.
Anti-blink — flex utility-first vs SCP-173 com linhas de visão disciplinadas.
Rotacione templates quando a icce hotfixar itens da loja — confira a página Updates após restarts.