Be an Anomaly. Guard Wiki

Anomaly Stats & Ficha de Atributos

Referência completa de stat-sheet para todas as oito Anomalies em Be an Anomaly or Guard da icce — tier, função, dificuldade, counters para Guards e notas do mapa Backrooms para Smile Room, Boiled One, Ao Oni, SCP-173, Locust, SCP-682, SCP-999 e GUILT.

Como Ler Esta Ficha de Atributos

Esta página wiki é a tabela stat sheet central para cada Anomaly jogável em Be an Anomaly or Guard no Roblox. A desenvolvedora icce lança oito entidades inspiradas em creepypasta, designs SCP e kits de horror originais. Cada linha abaixo resume colocação de tier da comunidade, função de combate e dificuldade do pilot — os mesmos campos das páginas de perfil individuais.

Os números aqui descrevem comportamento observável em lobbies públicos no mapa Backrooms, não constantes de servidor dataminadas. Faixas de cooldown, vida efetiva e notas de mobilidade vêm de testes repetidos e verificação de patches no hub Updates. Quando a icce faz hotfix de habilidade, alteramos esta tabela em dias.

Guards usam a seção de counters antes de gastar Credits. Mains de Anomaly usam tags de função para decidir prioridade de prática. Vincule à Tier List para snapshots de meta e ao Wiki Overview para contexto do fluxo de rounds.

  • Tier — ranking comunitário S/A/B/C por impacto no round
  • Role — o que o kit faz numa partida padrão
  • Difficulty — quão punitivos são os erros do pilot
  • Slug — URL do perfil em /anomalies/{slug}/

Tabela Completa do Roster — Oito Anomalies

A tabela abaixo espelha como wikis estilo Trello organizam dados de roster — um card por entidade com colunas consistentes. Clique nos links de perfil para dados de frame de habilidades além deste resumo.

  • Smile Room · Tier B · Ambush / Zone Control · Medium · /anomalies/smile-room/
  • The Boiled One · Tier S · Burst / Pursuit · Hard · /anomalies/the-boiled-one/
  • Ao Oni · Tier A · Chase / Pressure · Medium · /anomalies/ao-oni/
  • SCP-173 · Tier A · Blink Punish / Assassin · Hard · /anomalies/scp-173/
  • The Locust · Tier S · Swarm / Area Denial · Hard · /anomalies/the-locust/
  • SCP-682 · Tier S · Tank / Rampage · Medium · /anomalies/scp-682/
  • SCP-999 · Tier C · Support / Distraction · Easy · /anomalies/scp-999/
  • GUILT · Tier A · Psychological / Debuff · Hard · /anomalies/guilt/

Notas Stat S-Tier: Boiled One, Locust, SCP-682

The Boiled One (S · Burst / Pursuit · Hard) fecha distância após mispositions de Guard. Ferramentas de pursuit encadeiam de rotates isolados em asas de manutenção. Vida efetiva moderada — janelas de burst importam mais que trocas sustentadas. Guards counter com buddy stacks, utilities de stun em chokes e sem solo peeks em T-junctions de corredor amarelo.

The Locust (S · Swarm / Area Denial · Hard) domina salas de gerador abertas e corredores longos com cover fino. Habilidades swarm forçam queimas precoces de utility nos times Guard. Formação espalhada vence agrupamento; escalonem lanternas para uma varredura não limpar todos os ângulos. Mobilidade alta em espaço aberto, menor em cores de escada apertados.

SCP-682 (S · Tank / Rampage · Medium) troca burst instantâneo por presença de rampage sustentada. Absorve focus fire melhor que picks de vidro; vence lutas de objetivo prolongadas quando Guards despejam todo dano num alvo. Kite durante cooldowns de rampage e guarde armas pesadas para zonas de compressão final.

Notas Stat A-Tier: Ao Oni, SCP-173, GUILT

Ao Oni (A · Chase / Pressure · Medium) é a ameaça de perseguição base com loops de habilidade legíveis. Dificuldade média recompensa conhecimento de mapa sobre inputs frame-perfect. Forte em corridas de corredor longo; fraco contra cadeias de stagger e barricadas precoces. Dano chip acumula — Guards devem rotacionar antes da vida crítica.

SCP-173 (A · Blink Punish / Assassin · Hard) impõe regras de line-of-sight nos dois sentidos. Rating hard reflete dual skill checks: Guards devem blink-check; pilots devem iscar breaks sem overcommit. Nunca segure porta solo enquanto 173 não estiver contabilizado. Times coordenados comprimem este pick para efetividade tier B.

GUILT (A · Psychological / Debuff · Hard) empilha debuffs que amplificam pânico em voice comms. Vitórias vêm de erosão de spacing, não DPS bruto. Callouts claros e timers de regroup vencem revives apressados após ticks de debuff. Times Guard com shot-calling calmo anulam grande parte do teto do kit.

B-Tier e C-Tier: Smile Room & SCP-999

Smile Room (B · Ambush / Zone Control · Medium) controla bolsões do mapa por timing de emboscada, não perseguições abertas. Zone denial vence rounds quando objetivos forçam holds estáticos em asas adjacentes ao smile. Guards fatiam cantos pie e ouvem pistas de áudio; B-tier não é vitória grátis para Guards.

SCP-999 (C · Support / Distraction · Easy) é o pick de suporte do roster com menor pressão de kill direta. Pilot fácil — habilidades favorecem distraction e swings de moral. Jogadores Anomaly habilitam colegas atraindo atenção; Guards evitam gastar cooldowns pesados em 999 se ameaças de tier superior permanecerem ativas.

Seleção, Gamepasses e Rotas de Prática

A seleção de Anomaly é aleatória a cada round salvo se você tiver o gamepass 2X Anomaly Chance (250 R$ segundo Rolimon's). Esse pass dobra as chances — não altera valores de stat nesta tabela. Use rounds Guard para estudar ângulos de spawn de cada linha acima.

Gamepasses de progressão como 2X Damage Gain (150 R$) afetam scaling do lado Guard, não kits base de Anomaly. 2X Credits e 2X XP (349 R$ cada) aceleram desbloqueios da loja entre rounds no mapa Backrooms.

Entre em fila de prática focada com amigos: dez rounds num anomaly ensinam mais que cinquenta filas aleatórias. Após patches documentados em Updates, releia linhas de tier antes de grind público estilo ranked.

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Perguntas Frequentes

Quantas anomalies existem em Be an Anomaly or Guard?
Oito anomalies jogáveis compõem o roster icce atual: Smile Room, The Boiled One, Ao Oni, SCP-173, The Locust, SCP-682, SCP-999 e GUILT.
Qual é a anomaly mais difícil de jogar?
SCP-173 e GUILT compartilham os ratings de pilot mais difíceis por skill checks mecânicos e psicológicos. The Boiled One e Locust são difíceis mas recompensam skill sets diferentes — timing de pursuit versus posicionamento de swarm.
SCP-999 é inútil?
Não. SCP-999 é C-tier em pressão de kill, não em impacto de round. Support e distraction ainda mudam comportamento de Guard e timing de objetivos.
De onde vêm os stats oficiais de anomaly?
A icce não publica PDF de stats público. Esta ficha compila testes comunitários, observação ao vivo e patch notes — atualizada quando Updates confirma mudanças.
2X Anomaly Chance muda o poder da anomaly?
Não. Só aumenta a frequência de seleção. Tier e valores de função permanecem iguais após ser escolhido.
Guards devem ler esta página ou o guide Beat Anomalies?
Comece aqui para counters de todo o roster, depois use Beat Anomalies e páginas de perfil individuais para drills específicos de asa.