Apa yang Dicakup Wiki Ini
Be an Anomaly or Guard adalah pengalaman horor Roblox berbasis ronde dari grup developer icce. Satu tim Guard menjaga fasilitas terinspirasi ruang liminal Backrooms sementara satu atau lebih pemain menjadi Anomaly — entitas horor ikonik dengan kit unik. Wiki ini adalah papan ringkasan bergaya Trello: setiap kartu di bawah mengarah ke halaman lebih dalam dengan stats, riwayat patch, dan tips praktis.
Tidak ada papan Trello resmi yang diterbitkan icce untuk judul ini. Kami membangun hub ini agar pemain baru bisa orientasi cepat tanpa scroll pin Discord yang tersebar atau ringkasan YouTube usang. Setiap bagian mencerminkan cara perencana komunitas biasanya mengorganisir pengetahuan — ringkasan dulu, roster kedua, ekonomi ketiga, map terakhir.
Konten ditulis untuk pemain yang queue server publik setiap hari dan creator yang membuat guide. Kami mengutip perilaku in-game yang teramati, harga gamepass Rolimon's jika relevan, dan catatan patch saat icce merilis update. Jika ada perubahan setelah hotfix, cek halaman Updates dulu.
- Wiki Overview — Anda di sini; mulai di sini untuk navigasi
- Anomaly Stats — label tier, peran, kesulitan, catatan counter
- Updates — peluncuran Backrooms, GUILT, riwayat SCP-999
- Guides & Map — ditautkan dari halaman terkait di bawah
Cara Ronde Standar Berjalan
Fase lobby: pemain spawn di hub aman, habiskan credits untuk senjata atau kosmetik, dan opsional equip gear gamepass seperti Golden Minigun atau Raygun sebelum timer habis. Loadout Guard bertahan antar ronde jika disimpan; pemilihan Anomaly acak kecuali ditingkatkan gamepass 2X Anomaly Chance.
Fase aktif: Guard menerima objective — segel wing, pulihkan listrik, escort NPC, atau bertahan hingga extraction — sementara Anomaly berburu dengan aturan spesifik peran. SCP-173 menghukum putus line-of-sight, GUILT menerapkan debuff psikologis, dan The Locust mengerumuni area terbuka. Ronde berakhir saat waktu habis, objective selesai, atau satu pihak eliminasi.
Pasca-ronde: credits dan XP dibagikan berdasarkan performa, waktu bertahan, dan damage diberikan atau dimitigasi. Gunakan penghasilan untuk unlock senjata toko atau tabung untuk pass mahal. Queue berulang membangun familiaritas layout Backrooms lebih cepat daripada hanya membaca.
- Guard menang dengan menyelesaikan objective map atau bertahan lebih lama dari Anomaly.
- Anomaly menang dengan mengurangi jumlah Guard atau menghalangi progres.
- Ronde SCP-999 condong support — baca halaman anomaly sebelum menilai balance.
- Voice callout dan disiplin senter lebih penting daripada aim mentah.
Roster Anomaly Sekilas
Delapan Anomaly ada di roster saat ini, dikelompokkan menurut tier list komunitas bukan label dev resmi. Ancaman S-tier — The Boiled One, The Locust, SCP-682 — unggul dalam burst damage atau area denial dan bisa runtuhkan barisan Guard terkoordinasi jika utility habis dini.
Pilihan A-tier — Ao Oni, SCP-173, GUILT — butuh skill mekanik tapi memberi reward pengetahuan map. B-tier Smile Room mengontrol zona dengan timing penyergapan. C-tier SCP-999 sengaja lebih lembut: distraksi dan ayunan morale daripada down instan.
Halaman Anomaly Stats kami memuat catatan gaya stat-sheet — effective health, mobility, rentang cooldown ability, dan counter Guard yang disarankan — tanpa pura-pura bocorkan nilai server tersembunyi. Halaman profil Anomaly individual di nav Anomalies lebih dalam soal timing ability.
- S tier: The Boiled One, The Locust, SCP-682
- A tier: Ao Oni, SCP-173, GUILT
- B tier: Smile Room
- C tier: SCP-999
Sisi Guard: Builds, Weapons, Loadouts
Guard bukan satu class saja. Loadout didanai credits mengutamakan rifle fleksibel dan item utility untuk pemain baru. Pemilik gamepass menumpuk senjata premium — Golden Minigun untuk suppression berkelanjutan, Raygun untuk burst elite — plus opsional +1 Equipped Tools untuk slot ketiga.
Archetype build meliputi anchor (tahan choke dengan LMG atau minigun), flex (rifle plus sidearm untuk rotate), dan utility (senter, barrier, alat perbaikan untuk malam berat objective). Pasangkan halaman weapon dengan Loadouts untuk melihat urutan slot dan aturan swap antar ronde.
Gamepass progresi — 2X Credits, 2X XP, 2X Damage Gain — mempercepat unlock toko tapi tidak menggantikan skill positioning. Lihat Items → Gamepasses untuk harga Robux yang dicerminkan dari listing Rolimon's.
Setting Backrooms dan Pengetahuan Map
Map yang dimainkan mengambil estetika Backrooms: koridor kuning, dengung fluorescent, wing perawatan, dan ruang kecil yang membingungkan navigator pemula. Landmark — pintu bernomor, inti tangga, ruang generator — menjadi bahasa callout untuk squad.
Guard yang hafal jalur rotate mengalahkan reaction time mentah. Anomaly yang tahu sudut buta menghindari chip damage awal. Halaman Map kami mendokumentasikan nama wing, pita spawn objective umum, dan rute aman versus berisiko tinggi. Panduan Backrooms Navigation menambah contoh rotate langkah demi langkah.
Revisi map besar datang lewat update icce yang didokumentasikan di wiki Updates. Saat wing pindah atau shortcut baru terbuka, kami amend halaman map dalam beberapa hari setelah laporan komunitas terverifikasi.
Ekonomi: Credits, XP, dan Gamepasses
Credits membeli senjata toko default, attachment jika ada, dan consumable antar ronde. XP menaikkan level profil akun dan mungkin gate unlock kosmetik atau utility tergantung aturan icce saat ini. Keduanya tidak menggantikan senjata gamepass langsung — pass adalah pembelian Robux dengan binding akun permanen.
Tujuh gamepass muncul di tracker Rolimon's: Golden Minigun (299 R$), 2X Anomaly Chance (250 R$), 2X Damage Gain (150 R$), Raygun (449 R$), 2X Credits (349 R$), 2X XP (349 R$), dan +1 Equipped Tools (399 R$). Pass boost menumpuk multiplier di atas payout ronde dasar.
Halaman Credits & XP menjelaskan strategi farming — fokus objective versus streak eliminasi — dan kapan pass boost balik modal dibanding grind free-to-play murni.
Menggunakan Wiki Seperti Papan Trello
Anggap setiap grup nav sebagai kolom. Kolom Wiki: ringkasan, tabel stats, log patch. Kolom Anomalies: satu kartu per entitas. Kolom Guards: builds, weapons, loadouts. Kolom Items: pass dan ekonomi. Kolom Map: referensi navigasi. Kolom Guides: tutorial yang menggabungkan banyak kolom.
Bookmark tiga halaman untuk main harian: Controls (input), Tier List (snapshot meta), dan halaman peran yang cocok dengan queue utama — Guard Survival atau Anomaly Mastery. Kembali ke Updates setelah setiap pengumuman icce.
Kami proyek fan — tidak afiliasi icce atau Roblox Corporation. Laporkan error lewat channel komunitas yang Anda percaya; kami amend halaman saat bukti mengonfirmasi perubahan.