Cara Membaca Lembar Stat Ini
Halaman wiki ini adalah tabel stat sheet pusat untuk setiap Anomaly yang bisa dimainkan di Be an Anomaly or Guard di Roblox. Developer icce merilis delapan entitas dari creepypasta, desain terinspirasi SCP, dan kit horor orisinal. Setiap baris di bawah merangkum penempatan tier komunitas, peran tempur, dan kesulitan pilot — field yang sama di halaman profil anomaly individual kami.
Angka di sini menggambarkan perilaku yang dapat diamati di lobby publik pada peta Backrooms, bukan konstanta server hasil datamine. Band cooldown, health efektif, dan catatan mobilitas berasal dari pengujian berulang dan verifikasi patch di hub Updates. Saat icce hotfix kemampuan, kami perbarui tabel ini dalam beberapa hari.
Guard memakai bagian counter sebelum menghabiskan Credits. Main Anomaly memakai tag peran untuk menentukan prioritas latihan. Tautkan ke Tier List untuk snapshot meta dan ke Wiki Overview untuk konteks alur ronde.
- Tier — peringkat komunitas S/A/B/C untuk dampak ronde
- Role — fungsi kit dalam pertandingan standar
- Difficulty — seberapa berat hukuman kesalahan pilot
- Slug — URL profil di /anomalies/{slug}/
Tabel Roster Lengkap — Delapan Anomaly
Tabel di bawah mencerminkan cara wiki bergaya Trello mengorganisir data roster — satu kartu per entitas dengan kolom konsisten. Klik tautan profil untuk data frame kemampuan di luar ringkasan ini.
- Smile Room · Tier B · Ambush / Zone Control · Medium · /anomalies/smile-room/
- The Boiled One · Tier S · Burst / Pursuit · Hard · /anomalies/the-boiled-one/
- Ao Oni · Tier A · Chase / Pressure · Medium · /anomalies/ao-oni/
- SCP-173 · Tier A · Blink Punish / Assassin · Hard · /anomalies/scp-173/
- The Locust · Tier S · Swarm / Area Denial · Hard · /anomalies/the-locust/
- SCP-682 · Tier S · Tank / Rampage · Medium · /anomalies/scp-682/
- SCP-999 · Tier C · Support / Distraction · Easy · /anomalies/scp-999/
- GUILT · Tier A · Psychological / Debuff · Hard · /anomalies/guilt/
Catatan Stat S-Tier: Boiled One, Locust, SCP-682
The Boiled One (S · Burst / Pursuit · Hard) menutup jarak setelah Guard salah posisi. Alat pursuit berantai dari rotate terisolasi di sayap maintenance. Health efektif sedang — jendela burst lebih penting daripada pertukaran berkelanjutan. Guard counter dengan buddy stack, utility stun di choke, dan tanpa solo peek ke T-junction hall kuning.
The Locust (S · Swarm / Area Denial · Hard) mendominasi ruang generator terbuka dan koridor panjang dengan cover tipis. Kemampuan swarm memaksa tim Guard membakar utility lebih awal. Formasi menyebar mengalahkan clump; selang senter agar satu sweep tidak membersihkan semua sudut. Mobilitas tinggi di ruang terbuka, lebih rendah di core tangga sempit.
SCP-682 (S · Tank / Rampage · Medium) menukar burst instan dengan kehadiran rampage berkelanjutan. Menyerap focus fire lebih baik dari pick kaca; menang pertarungan objective panjang saat Guard membuang semua damage ke satu target. Kite saat cooldown rampage dan simpan senjata berat untuk zona kompresi finale.
Catatan Stat A-Tier: Ao Oni, SCP-173, GUILT
Ao Oni (A · Chase / Pressure · Medium) adalah ancaman kejar dasar dengan loop kemampuan yang mudah dibaca. Kesulitan medium menghargai pengetahuan peta daripada input frame-perfect. Kuat di lari hall panjang; lemah terhadap rantai stagger dan barikade awal. Damage chip menumpuk — Guard harus rotate sebelum health kritis.
SCP-173 (A · Blink Punish / Assassin · Hard) menegakkan aturan line-of-sight dua arah. Rating hard mencerminkan dual skill check: Guard harus blink-check; pilot harus memancing break tanpa overcommit. Jangan solo-hold pintu saat 173 belum terlacak. Tim terkoordinasi menekan pick ini ke efektivitas tier B.
GUILT (A · Psychological / Debuff · Hard) melapisi debuff yang memperkuat panik di voice comms. Kemenangan datang dari erosi spacing, bukan DPS mentah. Callout jelas dan timer regroup mengalahkan buru-buru revive setelah tick debuff. Tim Guard dengan shot-calling tenang meniadakan sebagian besar ceiling kit.
B-Tier dan C-Tier: Smile Room & SCP-999
Smile Room (B · Ambush / Zone Control · Medium) mengontrol pocket peta lewat timing ambush, bukan kejar terbuka. Zone denial menang ronde saat objective memaksa hold statis di sayap dekat smile. Guard slice sudut pie dan dengarkan audio cue; B-tier bukan kemenangan gratis untuk Guard.
SCP-999 (C · Support / Distraction · Easy) adalah pick support roster dengan tekanan kill langsung terendah. Pilot mudah — kemampuan condong ke distraction dan swing moral. Pemain Anomaly membantu rekan dengan menarik perhatian; Guard hindari membuang cooldown berat pada 999 jika ancaman tier lebih tinggi masih aktif.
Seleksi, Gamepass, dan Rute Latihan
Seleksi Anomaly acak setiap ronde kecuali Anda punya gamepass 2X Anomaly Chance (250 R$ menurut Rolimon's). Pass itu menggandakan peluang — tidak mengubah nilai stat di tabel ini. Gunakan ronde Guard untuk mempelajari sudut spawn setiap baris di atas.
Gamepass progresi seperti 2X Damage Gain (150 R$) memengaruhi scaling sisi Guard, bukan kit dasar Anomaly. 2X Credits dan 2X XP (349 R$ masing-masing) mempercepat unlock shop antar ronde di peta Backrooms.
Antre latihan fokus dengan teman: sepuluh ronde satu anomaly mengajar lebih banyak daripada lima puluh antrean acak. Setelah patch di Updates, baca ulang baris tier sebelum grind publik bergaya ranked.