このステータス表の読み方
この wiki ページは Roblox の Be an Anomaly or Guard でプレイ可能な全 Anomaly の中心となる stat sheet 表 です。開発者 icce は creepypasta、SCP 風デザイン、オリジナルホラーキットから8体を実装しています。下の各行はコミュニティ tier、戦闘役割、pilot 難易度を要約 — 個別 anomaly プロフィールと同じ項目です。
ここでの数値は Backrooms マップの公開ロビーでの観測可能な挙動を示し、datamine したサーバー定数ではありません。cooldown 帯、実効 HP、機動性メモは反復テストと Updates ハブでの patch 検証に基づきます。icce が能力を hotfix した際は数日以内に表を更新します。
Guard は Credits を使う前に counter セクションを参照。Anomaly main は role タグで練習優先度を決めます。Tier List で meta スナップショット、Wiki Overview でラウンド流れの文脈を確認してください。
- Tier — ラウンド影響度の S/A/B/C コミュニティ順位
- Role — 標準マッチでのキットの役割
- Difficulty — pilot のミスがどれだけ痛いか
- Slug — /anomalies/{slug}/ のプロフィール URL
全8 Anomaly 完全 Roster 表
下の表は Trello 風 wiki ボードの roster 整理を反映 — 一 entity 一カード、列は統一。プロフィールリンクからこの要約を超える能力 frame データへ。
- Smile Room · Tier B · Ambush / Zone Control · Medium · /anomalies/smile-room/
- The Boiled One · Tier S · Burst / Pursuit · Hard · /anomalies/the-boiled-one/
- Ao Oni · Tier A · Chase / Pressure · Medium · /anomalies/ao-oni/
- SCP-173 · Tier A · Blink Punish / Assassin · Hard · /anomalies/scp-173/
- The Locust · Tier S · Swarm / Area Denial · Hard · /anomalies/the-locust/
- SCP-682 · Tier S · Tank / Rampage · Medium · /anomalies/scp-682/
- SCP-999 · Tier C · Support / Distraction · Easy · /anomalies/scp-999/
- GUILT · Tier A · Psychological / Debuff · Hard · /anomalies/guilt/
S-Tier Stat ノート: Boiled One, Locust, SCP-682
The Boiled One (S · Burst / Pursuit · Hard) は Guard の位置ミス後に距離を詰めます。pursuit ツールは maintenance 翼の孤立 rotate から連鎖。実効 HP は中程度 — 持続 trade より burst 窓が重要。Guard は buddy stack、choke での stun utility、黄色 hall T 字路への solo peek 禁止で counter。
The Locust (S · Swarm / Area Denial · Hard) は cover の薄い開放 generator 部屋と長廊下を支配。swarm 能力は Guard チームの早期 utility 消費を強います。分散 formation が密集に勝る。flashlight をずらし一 sweep で全角度を clear させない。開空間では機動高、狭い stair core では低い。
SCP-682 (S · Tank / Rampage · Medium) は即 burst と引き換えに持続 rampage 存在感。glass pick より focus fire 吸収に優れ、Guard が一標的に全 damage を注ぐ長期 objective 戦で勝利。rampage cooldown 中は kite、finale 圧縮ゾーン用に heavy 武器を温存。
A-Tier Stat ノート: Ao Oni, SCP-173, GUILT
Ao Oni (A · Chase / Pressure · Medium) は読みやすい能力ループの baseline chase 脅威。中難易度は frame-perfect 入力より map 知識を報酬。長 hall 走行に強く、stagger chain と早期 barricade に弱い。chip damage が蓄積 — Guard は HP 危険前に rotate。
SCP-173 (A · Blink Punish / Assassin · Hard) は双方に line-of-sight ルールを課す。hard 評価は二重 skill check: Guard は blink-check、pilot は overcommit せず break を誘う。173 の所在不明のままドア solo hold 禁止。協調チームはこの pick を B-tier 効果に圧縮。
GUILT (A · Psychological / Debuff · Hard) は voice comms の panic を増幅する debuff を重ねる。勝利は raw DPS ではなく spacing 侵食。明確 callout と regroup タイマーが debuff tick 後の急 revive に勝る。冷静な shot-calling の Guard チームは kit ceiling の多くを無効化。
B-Tier と C-Tier: Smile Room & SCP-999
Smile Room (B · Ambush / Zone Control · Medium) は open chase より ambush タイミングで map pocket を制御。objective が smile 隣接翼の static hold を強いると zone denial がラウンドを決める。Guard は pie 角を slice し audio cue を聞く。B-tier は Guard の free win ではない。
SCP-999 (C · Support / Distraction · Easy) は直接 kill 圧最低の roster support pick。pilot 易 — 能力は distraction と morale swing 向き。Anomaly プレイヤーは注意を引いて味方を支援。上位 tier 脅威が active なら Guard は 999 に heavy cooldown を無駄にしない。
選択、Gamepass、練習ルート
Anomaly 選択は毎ラウンドランダム(2X Anomaly Chance gamepass 所持時除く、Rolimon's 掲載 250 R$)。pass は odds 2倍 — この表の stat 値は変わらない。Guard ラウンドで上記各行の spawn 角度を研究。
2X Damage Gain (150 R$) など progression gamepass は Guard 側 scaling に影響し anomaly ベース kit には影響しない。2X Credits と 2X XP(各 349 R$)は Backrooms マップのラウンド間 shop unlock を加速。
友人と focused 練習 queue: 一 anomaly で10ラウンドは random queue 50より学べる。Updates 記載 patch 後は ranked 風 public grind 前に tier 行を再読。