Be an Anomaly. Guard Wiki

Be an Anomaly or Guard Glossary

Definisi ringkas untuk Be an Anomaly or Guard — Anomaly, Guard, Backrooms, Credits, XP, Tier, Gamepass, Loadout, Blink, Zone Control, SCP-173, dan lainnya. Nama istilah tetap bahasa Inggris; setiap entri dijelaskan untuk pemain baru.

Anomaly
Peran pembunuh atau monster yang diberikan ke satu atau lebih pemain tiap ronde. Anomaly memakai ability unik untuk memburu Guard dan menghalangi objektif.
Guard
Tim survivor yang menyelesaikan objektif peta, memegang posisi, dan melawan anomaly dengan senjata dan utilitas.
Backrooms
Estetika horor liminal — koridor kuning, lampu fluorescent, sayap seperti labirin — sebagai tema peta utama game.
Credits
Mata uang dalam game diperoleh setelah match. Membeli senjata toko, attachment, dan consumable antar ronde.
XP
Poin pengalaman untuk naik level profil akun. Level tinggi bisa membuka kosmetik atau utilitas sesuai aturan icce.
Round
Satu siklus match: loadout lobby → fase buru/objektif → hadiah pasca-ronde.
Tier
Huruf peringkat komunitas (S–D) memperkirakan kekuatan anomaly di lobby publik. Bukan label resmi icce.
Gamepass
Pembelian Robux permanen terikat akun — senjata, boost, atau slot ekstra yang bertahan antar sesi.
Loadout
Senjata dan alat yang dipasang saat masuk ronde. Guard atur di lobby; anomaly dapat kit peran otomatis.
Lobby
Hub pra-ronde untuk beli gear, pasang item gamepass, dan menunggu penugasan peran.
Objective
Tugas guard untuk menang — pulihkan listrik, segel pintu, escort, atau timer survival.
Breach
Saat anomaly masuk area guard atau jebol garis pertahanan, memaksa reposisi atau tembak fokus darurat.
Blink
Aturan line-of-sight SCP-173: patung bergerak saat tidak diamati. Guard harus jaga kontak mata berpasangan.
SCP-173
Anomaly Concrete Sculpture — blink assassin tier A yang maju hanya saat tidak diamati. Skill ceiling tinggi; pasangan guard terkoordinasi menghentikan chaos solo-queue.
Zone Control
Gaya bermain menutup area peta lewat jebakan, swarm, atau kehadiran — memaksa guard memutar atau bertarung rugi.
Debuff
Efek negatif pada guard — gerak lambat, visi buram, moral turun — sering dari GUILT atau bahaya lingkungan.
Flashlight
Utilitas guard untuk menerangi sayap gelap. Penting untuk callout; salah nyalakan bisa mati ambush.
Golden Minigun
Senjata gamepass 299 R$ untuk guard — tembak sustained ideal menahan choke dari rush S-tier.
2X Anomaly Chance
Gamepass 250 R$ menggandakan peluang dipilih sebagai anomaly tiap ronde.
SCP Foundation
Organisasi fiksi penahanan. SCP-173, SCP-682, SCP-999 di game merujuk peran creepypasta SCP klasik.
icce
Grup developer Roblox di balik Be an Anomaly or Guard. Update resmi lewat halaman game dan dinding grup.

Panduan Terkait

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Mengapa nama istilah di glosarium bahasa Inggris?
UI Roblox, nama anomaly, dan judul gamepass di game memakai bahasa Inggris. Label konsisten mencegah kebingungan saat mencari di game atau membaca patch notes icce.
Apa beda Credits dan XP?
Credits adalah mata uang toko untuk senjata dan consumable antar ronde. XP menaikkan level profil akun dan bisa membuka kosmetik atau utilitas sesuai aturan progresi icce.
Apakah Tier sama dengan kesulitan anomaly?
Tidak. Tier adalah peringkat kekuatan komunitas (S–D) di lobby publik. Difficulty di halaman anomaly menjelaskan seberapa sulit mengendalikan kit, bukan kekuatan meta.
Bagaimana Blink terkait SCP-173?
Blink adalah aturan line-of-sight: SCP-173 bergerak hanya saat tidak diamati. Guard menangkal dengan kontak mata berpasangan dan clear sudut — lihat halaman SCP-173 untuk strategi lengkap.
Apakah glosarium diperbarui setelah patch?
Ya. Saat icce menambah gamepass, objektif, atau istilah roster baru, kami perluas daftar dan catat di wiki Updates.