Be an Anomaly or Guard Glossary
Definisi ringkas untuk Be an Anomaly or Guard — Anomaly, Guard, Backrooms, Credits, XP, Tier, Gamepass, Loadout, Blink, Zone Control, SCP-173, dan lainnya. Nama istilah tetap bahasa Inggris; setiap entri dijelaskan untuk pemain baru.
- Anomaly
- Peran pembunuh atau monster yang diberikan ke satu atau lebih pemain tiap ronde. Anomaly memakai ability unik untuk memburu Guard dan menghalangi objektif.
- Guard
- Tim survivor yang menyelesaikan objektif peta, memegang posisi, dan melawan anomaly dengan senjata dan utilitas.
- Backrooms
- Estetika horor liminal — koridor kuning, lampu fluorescent, sayap seperti labirin — sebagai tema peta utama game.
- Credits
- Mata uang dalam game diperoleh setelah match. Membeli senjata toko, attachment, dan consumable antar ronde.
- XP
- Poin pengalaman untuk naik level profil akun. Level tinggi bisa membuka kosmetik atau utilitas sesuai aturan icce.
- Round
- Satu siklus match: loadout lobby → fase buru/objektif → hadiah pasca-ronde.
- Tier
- Huruf peringkat komunitas (S–D) memperkirakan kekuatan anomaly di lobby publik. Bukan label resmi icce.
- Gamepass
- Pembelian Robux permanen terikat akun — senjata, boost, atau slot ekstra yang bertahan antar sesi.
- Loadout
- Senjata dan alat yang dipasang saat masuk ronde. Guard atur di lobby; anomaly dapat kit peran otomatis.
- Lobby
- Hub pra-ronde untuk beli gear, pasang item gamepass, dan menunggu penugasan peran.
- Objective
- Tugas guard untuk menang — pulihkan listrik, segel pintu, escort, atau timer survival.
- Breach
- Saat anomaly masuk area guard atau jebol garis pertahanan, memaksa reposisi atau tembak fokus darurat.
- Blink
- Aturan line-of-sight SCP-173: patung bergerak saat tidak diamati. Guard harus jaga kontak mata berpasangan.
- SCP-173
- Anomaly Concrete Sculpture — blink assassin tier A yang maju hanya saat tidak diamati. Skill ceiling tinggi; pasangan guard terkoordinasi menghentikan chaos solo-queue.
- Zone Control
- Gaya bermain menutup area peta lewat jebakan, swarm, atau kehadiran — memaksa guard memutar atau bertarung rugi.
- Debuff
- Efek negatif pada guard — gerak lambat, visi buram, moral turun — sering dari GUILT atau bahaya lingkungan.
- Flashlight
- Utilitas guard untuk menerangi sayap gelap. Penting untuk callout; salah nyalakan bisa mati ambush.
- Golden Minigun
- Senjata gamepass 299 R$ untuk guard — tembak sustained ideal menahan choke dari rush S-tier.
- 2X Anomaly Chance
- Gamepass 250 R$ menggandakan peluang dipilih sebagai anomaly tiap ronde.
- SCP Foundation
- Organisasi fiksi penahanan. SCP-173, SCP-682, SCP-999 di game merujuk peran creepypasta SCP klasik.
- icce
- Grup developer Roblox di balik Be an Anomaly or Guard. Update resmi lewat halaman game dan dinding grup.
Panduan Terkait
Pertanyaan yang Sering Diajukan
Mengapa nama istilah di glosarium bahasa Inggris?
UI Roblox, nama anomaly, dan judul gamepass di game memakai bahasa Inggris. Label konsisten mencegah kebingungan saat mencari di game atau membaca patch notes icce.
Apa beda Credits dan XP?
Credits adalah mata uang toko untuk senjata dan consumable antar ronde. XP menaikkan level profil akun dan bisa membuka kosmetik atau utilitas sesuai aturan progresi icce.
Apakah Tier sama dengan kesulitan anomaly?
Tidak. Tier adalah peringkat kekuatan komunitas (S–D) di lobby publik. Difficulty di halaman anomaly menjelaskan seberapa sulit mengendalikan kit, bukan kekuatan meta.
Bagaimana Blink terkait SCP-173?
Blink adalah aturan line-of-sight: SCP-173 bergerak hanya saat tidak diamati. Guard menangkal dengan kontak mata berpasangan dan clear sudut — lihat halaman SCP-173 untuk strategi lengkap.
Apakah glosarium diperbarui setelah patch?
Ya. Saat icce menambah gamepass, objektif, atau istilah roster baru, kami perluas daftar dan catat di wiki Updates.