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Be an Anomaly or Guard Glossary

Definições claras para Be an Anomaly or Guard — Anomaly, Guard, Backrooms, Credits, XP, Tier, Gamepass, Loadout, Blink, Zone Control, SCP-173 e mais. Os nomes dos termos permanecem em inglês; cada entrada é explicada para jogadores novos.

Anomaly
O papel de assassino ou monstro atribuído a um ou mais jogadores por rodada. Anomalias usam habilidades únicas para caçar Guardas e bloquear objetivos.
Guard
A equipe de sobreviventes que completa objetivos do mapa, segura posições e combate anomalias com armas e utilitários.
Backrooms
Estética de horror liminar — corredores amarelos, luzes fluorescentes, alas labirínticas — tema principal do mapa.
Credits
Moeda do jogo ganha após partidas. Compra armas da loja, acessórios e consumíveis entre rodadas.
XP
Pontos de experiência que sobem o nível do perfil. Níveis altos podem liberar cosméticos ou utilitários conforme regras da icce.
Round
Um ciclo de partida: loadout no lobby → fase ativa de caça/objetivos → recompensas pós-rodada.
Tier
Letra de ranking comunitário (S–D) que estima força da anomalia em lobbies públicos. Não é rótulo oficial da icce.
Gamepass
Compra permanente em Robux vinculada à conta — armas, boosts ou slots extras que persistem entre sessões.
Loadout
Armas e ferramentas equipadas ao entrar na rodada. Guardas configuram no lobby; anomalias recebem kits automaticamente.
Lobby
Hub pré-rodada onde jogadores compram equipamentos, usam itens de gamepass e aguardam atribuição de papéis.
Objective
Tarefa que guardas devem concluir para vencer — restaurar energia, selar portas, escoltas ou temporizadores de sobrevivência.
Breach
Momento em que a anomalia entra no espaço dos guardas ou quebra uma linha, forçando reposicionamento ou foco de fogo.
Blink
Regra de linha de visão do SCP-173: a estátua se move quando não observada. Guardas devem manter contato visual em duplas.
SCP-173
A anomalia Concrete Sculpture — assassina blink tier A que avança só quando não observada. Alto teto de skill; duplas coordenadas de guardas neutralizam o caos de solo-queue.
Zone Control
Estilo que nega áreas do mapa com armadilhas, enxames ou presença — forçando guardas a desviar ou lutar em desvantagem.
Debuff
Efeito negativo em guardas — lentidão, visão embaçada ou penalidade moral — comum com GUILT ou perigos ambientais.
Flashlight
Utilitário de guarda que ilumina alas escuras. Essencial para callouts; ligar na hora errada pode custar a vida.
Golden Minigun
Arma gamepass 299 R$ para guardas — supressão contínua ideal para segurar gargalos contra rushes S-tier.
2X Anomaly Chance
Gamepass 250 R$ que dobra suas chances de ser escolhido como anomalia a cada rodada.
SCP Foundation
Organização fictícia de contenção. SCP-173, SCP-682 e SCP-999 referenciam papéis clássicos de creepypasta SCP.
icce
Grupo desenvolvedor Roblox de Be an Anomaly or Guard. Atualizações oficiais saem pela página do jogo e mural do grupo.

Guias Relacionados

Perguntas Frequentes

Por que os nomes dos termos ficam em inglês?
A UI do Roblox, nomes de anomalias e títulos de gamepass vêm em inglês. Manter os rótulos consistentes evita confusão ao buscar no jogo ou ler patch notes da icce.
Qual a diferença entre Credits e XP?
Credits são moeda da loja gasta entre rodadas em armas e consumíveis. XP sobe o nível do perfil e pode liberar cosméticos ou utilitários conforme as regras de progressão da icce.
Tier é o mesmo que dificuldade da anomalia?
Não. Tier é ranking comunitário de força (S–D) em lobbies públicos. Difficulty nas páginas de anomalia descreve o quão difícil é pilotar o kit, não o poder no meta.
Como Blink se relaciona com SCP-173?
Blink é a regra de linha de visão: SCP-173 se move só quando não observado. Guardas respondem com contato visual em duplas e limpeza de cantos — veja a página SCP-173 para estratégia completa.
O glossário será atualizado após patches?
Sim. Quando a icce adicionar gamepasses, objetivos ou termos do roster, ampliamos a lista e registramos no wiki Updates.