Be an Anomaly. Guard Wiki

Be an Anomaly or Guard Credits & XP Guide

Be an Anomaly or Guard における Credits と XP の仕組み — 獲得率、2X ブースト、shop 支出の優先順位、Guards と Anomalies 向け progression tips。

Credits — Guard Economy

Credits は Guards がラウンド間に lobby shop で武器と utility に使う主要通貨です。収入は生存時間、撃破、objective 貢献、ラウンド結果に比例します。参加していれば敗北でも partial Credits — afk プレイヤーはほとんど稼げません。

賢い Credits 習慣が連勝と破産を分けます:buffer を残し、一度に一つ upgrade、信頼できる combat kit の前に cosmetic 衝動買いを避ける。

2X Credits gamepass は収入 2 倍 — 毎 session 意味のある upgrade に全残高を使い切れるようになってから multiply。

XP — Account Progression

XP は Guards と Anomalies の長期 progression を追跡します。高 XP は icce の update 次第で shop tier、cosmetic、選択 weight を unlock する場合があります — patch 後 lobby で確認。

2X XP gamepass は alt や completionist の grind を加速。新規は XP farm より map 知識を優先 — performance が両 stat を自然に上げます。

Spending Priority List

最初の購入:信頼できる primary、anti-Anomaly utility 1 つ、Credits buffer 資金。

中盤:secondary sidearm または swap tool、SCP-173 stack 向け situational utility。

終盤:cosmetic、gamepass 武器、または match 履歴で ROI が明確になってから 2X boost。

  • 計画した長時間 session の前に Credits をゼロにしない
  • win rate を実際に変えた購入を記録
  • Updates 後に shop を再確認 — 価格と item は変わる

Anomaly Players と Economy

Anomalies は Credits shop がなくても撃破とラウンド impact から XP を得ます。Anomaly main も 2X XP の恩恵あり;Credits pass は Guard ラウンドを交互にする場合のみ重要。

2X Anomaly Chance は通貨 pass ではない — 役 RNG に影響し Credits ではない。予算 Anomaly ハンターは Credits boost より先に購入。

関連ガイド

よくある質問

ゲームを抜けても Credits は残る?
Roblox experience は通常 server-side で stat を保存 — Credits は persist するはずですが、update 後は同じ experience に再参加して確認。
Credits を最速で稼ぐ方法は?
objective 参加と生存時間でラウンドに勝つ。協調チームの stacking は solo frag chasing に勝る。
2X Credits は worth か?
すでに賢く使う常連 Guard には yes;upgrade を買わず hoard する人には no。